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Channel: Animes –比特客栈的文艺复兴
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庞波小姐让我去补影评

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庞波小姐

四季回转,眨眼之间。

距离客栈上次文章更新,已一年有余。

在这五月短假完结的夜晚,我终于鼓起勇气,拾起键盘,为过去一年的难忘作品,码些文字。

说服我振作精神撰写评价的,是剧场动画《酷爱电影的庞波小姐》。

具体的说,是片中的主要配角 Nathalie Woodward 小姐,让我甘愿耗费自己的休息时间。

(内含少量剧透,但不影响补片)

《酷爱电影的庞波小姐》的新人出道与导演情结

庞波小姐

从任何角度看,《庞波小姐》都像一部针对欧美观众制作的动画。

设定在高仿好莱坞的美国影城,有令人羡慕的星光大道、追逐自我的年轻男女、点石成金的制片世家。

出乎意料的是,没有任何日本角色的《庞波小姐》,是部彻头彻尾的日本市场作品。

她有缠绕女星胸部的章鱼触手、触犯童工法例的幼女制片人、以及日本黑道一样跪地谢罪的美国巨星。

本作表面的美国元素,并非为迎合美国市场,而是制作团队对美国电影文化的情书。

Nathalie 小姐就是一个很好的案例,来自美国中北部典型的玉米地乡村,仅上过有限的演技培训课程,却独闯影城,一边打工一边争取演艺机会。

她是好莱坞热潮时期的典型写照。

庞波小姐

作品描绘 Nathalie「小镇姑娘大梦想」的笔墨并不多,但她街头进食与自我鼓励的环节,没有随着电影落幕,一直在我脑海中回荡。

  • 她的遭遇,完全符合我对「有抱负新人在好莱坞圈子」的境遇想象。
  • 她的故事,和无数草根崛起的传说一样,是 99% 的努力与 100% 的运气。

若不是遇上庞波小姐这种满脑子想法的制片人,想必 Nathalie 还穿梭于影城的大街小巷,拼命打工与生存吧。

又有多少个她,最后不得不放弃明星梦想,接受自己的平凡?

就像日本的地下偶像与实习声优一样?

就像现代社会捆绑的无名打工人一样?

原来如此!

庞波小姐

正如男主角 Gene 通过电影发现了自己的理想。我也通过《庞波小姐》的次要角色,发现了自己的失望。

我们的城市生活,又何尝不是「无聊透顶,一无所有」?

我没去影城当明星,没去东京当帅哥。

情愿或不情愿,我放弃了许多梦想。

相比《庞波小姐》童话里的好莱坞与华尔街,Nathalie 的经历,毫无疑问更有实感。

相比《庞波小姐》厚重笔画描述的「导演论」(auteur theory),Nathalie 的笑容,毫无疑问更暖人心。

然而制作团队把聚光灯打在 Gene 身上,可见他的故事,才真正反映了这些创作者的思想。

《庞波小姐》就是这样一封好莱坞情书。

我从她欠缺雕琢的演出中,发现了闪光。

只是如果交给我,肯定会修剪出不同的故事大纲。

《少女☆歌剧 Revue Starlight》的毕业典礼

少女歌剧

和《庞波小姐》男主角一样「必须剪断美好回忆」的,还有《少女歌剧》剧场版里,填写毕业志愿的少女们。

不得不说,借用「毕业分别」作为结局题材的动漫游戏作品之多,堪比银河繁星。

而让《少女歌剧》耀眼夺目的元素,是她漂亮的比喻意——不剪断对同台演出的眷恋,就无法走向舞台生涯的下个阶段。

顺理成章的剧本,百合调味的景象,全球首见的毕业典礼舞台成本,让本作独树一帜。

相比女生之间的纯洁约定,这点番茄汁干洗费不算什么。

正如长颈鹿所述:

这都是你们的错,舍弃了少女们的快乐,持续着命运的演绎。

少女歌剧

不仅机车断背、还得十项全能;即便弓折刀尽、也约明日再战;就连青梅竹马,仍能再次生产。

《少女歌剧》不只是华丽舞台上的夫妻吵架,她希望给所有逐梦的人,送上前进的动力。

别害怕,就算你在人生高台不慎跌落,还有妈妈准备好的柔软逃生垫,不是吗?

《机动战士高达 闪光的哈萨维》的人际关系

闪光的哈萨维

说了两部女生努力向前的作品,也该谈谈这年头的男生们,到底有哪些人生包袱。

一个常见的案例:自己出名的父亲。

啊,我说的不是《新福音战士剧场版》。

《闪光的哈萨维》首部曲大概可以总结为,高达光剑也砍不断的社会地位与人际关系。

哈萨维的出生与成长,决定了他拥有领导者应有的知识视野、经济基础、社会人脉。

但恰恰因为如此,他深陷这个优势带来的盲点与干扰。

闪光的哈萨维

他想拯救固步自封的人类,当腐败政权的对手,却无奈没有解决权力架构的良药,亦不被他想解救的基层平民所理解。

就在他担忧恐怖袭击是否合理的时候,一位初见女子进入了他的视野,再次动摇他本就不坚定的立场。

我们无法体验哈萨维的家境与人生,但我们可以理解他的软弱与罗曼。

那《闪光的哈萨维》这部作品的立场如何呢?是「红颜祸水」还是「螳臂当车」?

闪光的哈萨维

我认为「闪光」这词已经概括了一切。

没有全能的英雄,没有无谓的抵抗,即便只是深夜中短暂的信号弹,哈萨维确实的照亮了一条充满荆棘的前进道路。

历史可以批评这场运动是否血腥,但如果选择是 Gigi 的「成为全能独裁者」和 Kenneth 的「腐败中建立正义」。

哈萨维幻想的「用暴力促成平等」,并非最差选择。

I, and some colleagues, came to the conclusion that as violence in this country was inevitable…

1964,纳尔逊·曼德拉

最后说下 TV 番

review scores

回顾客栈近年的文章,每次单独写佳作评价,我似乎都给 4/5 的评价。

但我特别喜欢的作品,按 bgm 评分,其实可以细分到 9/10 的级别。

若以此为标准,过去一年只有两部 TV 番作品到达了这个级别:

一部是我已经写过游戏版感想的《赛马娘》第二季

在我看来,日本近年没有比这部更主题亲民、贴近生活、充满希望的作品。

假如赛马文化也可以文艺复兴,把赌博经济包装成拟人竞技的《赛马娘》,起到了不可磨灭的推动作用。

歌剧少女

而另外一部,是许多旅客可能没看的《歌剧少女》。

是的,我没打错,她不是《少女歌剧》。

就像我在英国生活多年,却从未踏足赛马场;我对西方历史里的戏剧文化也不甚了解,道听途说一些莎翁,仅此而已。

但日本的「少女歌剧」:这里指广义的,基于现代文化的,衍生于传统音乐剧的娱乐演出(又名 Revue),却是另一种生物类别。

在我看来,少女歌剧和 Revue 更加接近日本流行的「偶像团体」概念:比传统音乐剧高得多的票价,利用挑逗暗示作为宣传手段与演出内容,是共同特征。

当然,少女歌剧团也有许多正经的音乐剧演出。但日本各种三个大写字母的偶像团体与舞台概念,应该就来自这些二十世纪初的歌剧团(与宝塚齐名的:SKDOSK)。

回到《歌剧少女》作品本身,作为一款校园舞台群像剧,她熟练上演着少女们的成长历程。

没有手游广告作为原动力,她自然无法像《少女歌剧》一般,巴洛克式的燃烧经费。

但在喜剧元素与人物塑造上,《歌剧少女》有过之而无不及。

假如说《少女歌剧》里长颈鹿推崇的,是把现实中的少女困扰,映射为它最爱的舞台厮杀;

那《歌剧少女》里老师们培养的,就是舞台演出,无时无刻都要关注观众体验的自我修养。

无数动画「打破第四面墙」,但《歌剧少女》却谈如何有意识的「构建第四面墙」,并指导少女们如何打破它。

这样的视角,的确难能可贵。

小结

老番回顾到此结束,希望久违的旅客们可以从这些文字中找到快乐。

什么,你要四月新番推荐?

除了大热门的间谍家庭喜剧老天想别人告白的第三季以外。

我推荐莫名热血的足球动画《青之芦苇》、新人演出特别好笑的《鬼裤衩》、比正常动画台词量要多50%的《街角魔族》第二季、以及展示日本观众老龄化需要不同治愈作品的《相合之物》。

至于马谡该不该守街亭的军事问题,我们可以以后再聊。

好了,写得够多了,我们下回再见~

Peace


铃芽之旅,土龙无首

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铃芽之旅

下文是根据新番群内讨论整理而成的文字。有剧透,但想必本文的读者大多已经看过《铃芽之旅》,我就不吝啬吐槽了。

无论如何,先感谢新海诚,给我一个打破今年零文章的好理由。

美丽的困境

故事的开头总是美好的,2020年初,新海诚导演给自己设了两个目标:

  • 他想写一个少女穿越奇异世界的故事。
  • 他想写一个日本灾后心境变化的故事。

作为和《梦与狂想的王国》的宫崎骏一样,在动画制作过程中,经历了日本311大地震与海啸的导演,新海诚也有一段自己想说的故事。

对于宫崎骏而言,2011年发生的灾难,是2008年经济衰退以来的又一个事件。他在《梦》中采访时说,311之前的日子,他发现天空变得异常美丽,就觉得哪里不对劲。

对于新海诚而言,2011年是他女儿出生后的第一年。灾难当日,为了尽快见到自己的女儿,他从避难所徒步回家,形成了他创作这部电影的根源之一。而在新海诚后续的灾难故事里,天空的确总是异常美丽。

新海诚在《铃芽之旅》的采访中说,日本311发生在自己青春期的尾声。对于他这种Baby Boomer时期出生的人来说,311也像是日本青年期的一个句号。

所以新海诚想做一部与「衰退」有关的作品,「悼念」那些因为失修与搬迁,逐渐逝去的「地方」。

有趣的是,宫崎骏也在《梦》提到自己2008年以来,连续4年拍摄日本大衰退下的小镇景象。

「后来发现怎么拍都是差不多的景色,所以烦厌放弃了」,宫老说。

这也是新海诚在《铃芽之旅》遇到的第一个难题:他的美术风格,细腻美好,确实不太适合当「衰退」与「悼念」的符号。

加工的味道

新海诚的电影被要求修改剧情,已经是观众都知道的老梗。新海诚总是在采访中抛出自己的导演剪辑口述版,给观众一窥自己的本意。

就像《你的名字》本来不是Good End再遇的结局;《铃芽之旅》的女主铃芽与她的阿姨岩户环,本是这部公路动画的双女主。

假如说新海诚过去两部灾难作品是男女共同跨越难关,铃芽小姐则是从头至尾都在自我救赎,再顺带,拯救东京人民与东京帅哥。

但这样一来,就让本作的男角色们,显得如此苍白无力,甚至不如铃芽小姐一路遇到的善良路人(都是女性)。

这些三条腿两边倒,抽根烟当陪笑的男人,仿佛商业化的调味添加剂,在新海诚不情愿的加工下,被普通观众吃出了廉价味道。

这是新海诚在《铃芽之旅》遇到的第二个难题:他真的不想再做boy meets girl了。事实上,看看如今热门的girl meets girl作品,你不难想象为啥新海诚在2020年初,就有同样的创想。

无头的土龙

有了灾难的故事大纲,有了少女的出行方向,新海诚引入了他熟悉的神话世界设定:「蚯蚓」成为了这个世界「地震」与「海啸」的象征。

《铃芽之旅》用平常人看不到的土龙,把少女穿越世界与日本灾难故事联系起来,道理上说得通,但执行上,只能说不尽人意。

如果这是一部只谈「少女穿越世界」的作品,它必然充满「爱丽丝仙境」一样的奇观。

如果这是一部只谈「日本灾难故事」的作品,它必然会展示当地角色们的韧性与互助。

但两者融合的结果却是,铃芽对东京帅哥一见钟情,追着他、抱着它、搂着它、亲吻它、坐着它、踩着它、牺牲它、拯救它、最后再等他。

不是说我不信服。

你非要设定——铃芽在4岁寻母过程中,遇到无数挫折,留下了全涂黑的心理阴影日记,偶尔接触到了「后门」,在「常世」盲目探索时,被刚屠龙的自己遇到,并被自己鸡汤了一把,收了母亲留下的唯一纪念,在回现世的最后一刻,眼角看到某位帅哥,是这一切的源头,我也认了。

我不理解的是,新海诚用girl meets boy贯穿了整个剧本,却没有把主旋律给表达出来。

《铃芽之旅》让我们看到日本各地的景色,听到角色们感叹「衰退」「遗忘」「失去」的故事,却没有把新海诚自己想说的话表达出来。

这就像本作里那些莫名其妙的CG土龙一样,摸不着头脑,理不清头绪。

这是新海诚在《铃芽之旅》遇到的第三个难题:他似乎不确定这次自己要「悼念」什么,是日本的青春期?还是自己的昭和记忆?

我不相信新海诚没有话要说,也不相信新海诚要说的只是「你要活下去,事情会变好的」。

仓促的旅程

我从来不觉得新海诚需要做季度动画来展示自己的完整想法,但我感觉《铃芽之旅》是一部两小时说不完的故事。

它涉及了太多的角色,跨越了太多的地点,触及了太多的主题,满足了太多的限制。

到底要怎么样的女生,才能在牺牲自己的爱人之后,拖着受伤的身子,破烂的衣物,在咖啡厅给手机充电,打地铁回空荡荡的爱人家,自己洗澡,自己抠脚,自己上药膏,然后自己去见爱人家长,并表示怎么样也要再把爱人救回来?

或许这就是经历了巨大灾难的人民的韧性。

但我觉得,《天气之子》中的软弱,才是人类应该有的感情?

这前后的转变,是新海诚为市场而做的自我调整吗?

希望他不会这样要求自己刚上初中的女儿。

小结

我感觉《铃芽之旅》是一部本来可以选很多有趣方向,但最后决定在所有方向上浅尝则止的作品。

它不再有新海诚擅长的片中MV,不再有新海诚出名的情感描写,甚至连大众喜爱的背景画风,也与作品主题颇为冲突。

我们不知道这里发生了什么,我只相信,这不是新海诚自己本来想踏上的旅程。

评分:3/5

谈谈京都动画的工作三部曲

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吹响!悠风号

好久不见,客栈的朋友们!是的,你没看错,在这个难得不加班的夜晚,店长我回来了。

时隔一年,这次让我有感而发的,依旧是新番。

具体地说,我想聊一个动漫高手社区还没触及的议题——罕为人知的京都动画工作三部曲

说起日本动画中的职场系列,旅客们大概率先想起 P.A. Works,毕竟原创的职场系列是它最自豪的产品线。

相比之下,京都动画的崛起,毫无疑问归功于校园动画,没有哪家公司更精准的抓住了 2010 年前后的年轻动画观众。

但如果我们仔细回想,就会发现,京阿尼作品史里,也有一个脍炙人口的职场系列:

没错,它们就是《甘城光辉游乐园》、《紫罗兰永恒花园》以及《吹响!悠风号》。

喂!你别走嘛,听我说完!

甘城光辉游乐园 – 职场是幻想乐园

你还记得吗?那是10年前的秋天,一切看起来都充满希望。

京阿尼向我们介绍了一位帅气全能却没朋友的可儿江西也,他被金发巨乳腿间拔枪的千斗五十铃挟持,“不得不”经营起一家不是可爱妖精就是可爱玩偶人的游乐场。

西也就像一位刚加入企业的新员工,野心勃勃、意气风发,在幻想乐园里描绘着自己的理想。

此时京阿尼自己,又何尝不是如此?在凉宫、Key三部曲、K-ON、中二病等一系列作品的十年辉煌后,京阿尼迎来了可持续的稳定期。

负责甘城的武本监督,带着凉宫、幸运星、冰果的荣誉勋章,拉着自己的老基友贺东招二,搞起了这部带点软色情与美国笑话的萌系动画。

2014年,一切皆有可能——即便是不愿谈起童星历史与父母离异的西也,也能在远离校区的职场,找到自己的朋友与归属。

紫罗兰永恒花园 – 职场是负伤前行

相比甘城酣畅淋漓的游乐园喜剧,紫罗兰永恒花园的表现,可以称得上是谨小慎微。

薇尔莉特作为一位在战争中失去监护人与双臂的儿童士兵,仅靠遗憾作为动力,去接触战后的人与事,逐渐成长为拥有情感的职业代笔人。这本身就是一个不明快的故事设定。

这是京阿尼历史上很罕见的一部片子,它既没有轻车熟路的校园题材,也没有欢乐搞笑的 OOC 角色;它有如屏幕后的创作者一般,冷静而文雅。

假如说武本监督给人的印象,是位嬉皮笑脸不拘一格的天才;那石立监督,应该是位勤勤恳恳技术细腻的努力家。

然而,恰在京都动画逐渐走向多样化的时点,一把火夺走了它推进变革的老本钱。

大火后的京阿尼,就像失去双臂的薇尔莉特一样,不得不在漫长的康复中寻找新的支点,面对青鸟飞出自己掌心的商业现实。

2019年,永恒花园外传结尾,展示了所有生还与逝世的制作人员名单。

它就像薇尔莉特的信件一样,在坚韧与乐观之中,夹杂着缅怀与哀伤。

吹响!悠风号 – 职场是愚公移山

吹响!悠风号三部曲,是一部伪装成校园作品的职场动画。

黄前久美子的三年,从无所谓社团成绩的新人,到逐渐融入社团氛围的骨干,再到冲击全国金奖的领导班子,可谓一步步成为了北宇治吹奏部的中心。

但成为小领导总是有代价的,你得让老师信任你、让骨干支持你、让部员跟随你、让家人放过你、让水母蛰死你。

有人说这是剧作家花田的伤痕文学。

我说,你考虑过在大火中失去过半核心成员的石原监督的心情吗?

如果说久美子是带着北宇治吹奏部的集体意志在选择,那石原监督就是带着京都动画这个企业的存活使命在继续。

幻想总是很多的,倘若武本、池田还在;要是山田、藤田没走……

但现实是,久美子既不可能把明日香拉回来演出,也不可能指望优子与夏纪雪中送炭。

而吹奏部,就是一个愚公移山的故事:每届老生离开,新生加入,部员们前仆后继,继承这个社团的成败与理想。

对于三年生的久美子而言,到底什么是最重要的?

站在年轻观众的角度来看,那答案毫无疑问,是在大赛中的姬友合奏与获奖时光。

但如果站在石原监督与京都动画的角度看呢?

相信会是,即便在自己离开北宇治之后,吹奏部依旧能继续这么多前辈留下的精神与方向。

在不久的将来,没有部员会知道久美子或黑江当年竞争独奏的风光。

选择“对吹奏部精神有利”的方向,对于久美子而言,或许是她对“正确”二字的理解。

至于北宇治是否能获得金奖?

对笔者而言,不如给观众看看久美子长大后回到北宇治的模样。

写于京吹第三季最终回放送前。

Peace

来自19年前的少女,与穿越20年时空的客栈

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the girl who lept through time

春节快乐旅客们,时光飞逝,又到了我们相见的时刻。

生活就像芙莉莲的眨眼、长门有希的暑假,在忙碌奔波与日复一日中,如流水面线般,从我们面前划过。

但匆匆路过的时间,没忘留下它到此一游的印记。譬如这家长着藤蔓,经历二十年风雨的古老客栈。

就在店长感叹的时点,国内影院首次放映了《穿越时空的少女》动画剧场版。

Time waits for no one,

but if you had waited long enough, everything old would be new again.

还有比这部原作诞生60周年,动画改编快满20岁的SF青春恋爱作品,更适合客栈的叙旧引子吗?

让我们重回2006年,从少女的蓝天梦想谈起。

2006年,对未来的幻想

从任何角度看,《穿越时空的少女》都来自一个充满希望的时代。

那是一个Facebook、YouTube刚刚出生,iPhone、Twitter即将诞生,世界经济GDP稳步增长的时代。

那是一个日本深夜动画百花齐放,一年间整出了《凉宫》、《鲁路修》、《死亡笔记》、《零之使魔》等等有深远影响力作品的时代。

那是一个穿越时空不必拯救一条村落、一座城市、一颗星球,只为阻止自行车事故、回避密友告白、吃上美味布丁的时代。

我们明明无法预判世界的流向,却像女主角真琴般,仰望犹如棉花糖膨胀的白云,期待着势不可挡的未来——

待ってられない 未来がある。

让人无法静待的 一个未来。

《穿越时空的少女》2006年的宣传口号

好在细田守没有过多解释他对将来的预判,因为他一定猜不到,我们在人类庞大的科技树中,解锁了共享单车和外卖小哥。

即便只言片语中,男主千昭透露了导演对未来的不安。剧本还是用一句「你看,我长得还不赖吧」,把坐在身后的女性观众逗得忍俊跺脚,暂时忘记对未来社会的无尽疑虑。

点到即止,是本作的优点,它并没有什么教训要传达。

若非说它有什么主张,或许是:「未来的你可以更大胆的跨出步伐」。

2025年,对理想的质疑

店长可以不惭愧的说,我们见证了21世纪幻想曲的第一篇章,虽然乐谱并不如我们所想。

「宫崎骏的接班人」的名号从细田守换到了新海诚,然而诚哥婚后三部曲从认同理想、抗争系统走向了牺牲妥协。

最终拿奥斯卡的,还是20年等不到接班人的宫崎老头自己。

我们实现了人人手中一台电脑、社交网络链接世界、百科知识共享全球的梦想。

但这一切被资本利用与扭曲,逐步平台化、算法化、碎片化、货币化、智能化,变成如今的模样。

2006年的我一定无法理解,《穿越时空的少女》为何把笔墨放在对历史可能性的缅怀。

2025年的我终于明白,在一个逐渐加速失控的世界,人们会如何渴望当初的天真烂漫。

就像我们无法理解,到底得经历什么,才能穿越时空去看名为「白梅ニ椿菊図」这么抽象的虚构板画。

我们只有在接受了自己过去的选择,与手臂上看不见的归零数字后,才能面对当初理想带来的副作用。

想象下一个20年

2004年是博客文化逐渐进入主流视野的一年,是比特客栈启动的最初时间。

这个名字咋来的,其实我自己也不记得了。或许因为我一直都喜欢经营与策略类游戏,而运营一家类似《魔法门之英雄无敌》系列里的小道消息酒馆,是童年梦想吧……

bitinn.net这个域名,则是在2005年才注册的,和本站用的WordPress系统一起,延续至今。

从这个维度上看,说本站20周年,也不过时吧?

就像《穿越时空的少女》片中的男主功介,去给老太太做义工,也能吸引到一位献身告白的文学JK。

我也没想到,只是写写游戏评论、动画赏析、科技新闻的博客,能吸引这么多读者,让我结识了这么多朋友。

「时机不等人」,我不后悔花费如此多的青春,写了近1400篇文章,收获了9000多条评论。谢谢旅客们。

未来是怎样,我不曾见过也无法预料。

但作为留给大家的礼物,让我引用最近读过的一篇超短小说——

“为什么你要来到这个时代?来警醒我们吗?”

时光旅行者笑了,“为啥会有人信我?”

“但你来自我们的未来……”

“不,我来不同的时间线,一个不同的未来,我是一位时空难民。“

“来我们这?现在这个时点?”

“在你眼里,或许一切都糟透了,但这是唯一战胜了所有挑战的时间线。“

让我们在未来相见。

Peace

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